Les données cartographique libres ?

7 août 2005 par Alexis KARTMANN

Merci à ludo de m’avoir indiqué ce lien indiquant les 10 choses qui devraient être libres d’après l’un des responsables de Wikipedia.

J’en parle parce qu’en numéro 7 il y a les cartes (free GIS software, free Geodata). On en est actuellement loin… Et ce n’est pas Google qui va changer ça en travaillant avec des éditeurs de logiciel propriétaire (Telcontar) et des fournisseurs de données (Navtech etc).

En fait à la différence de Wikipedia la constitution d’une base cartographique est bien moins motivante pour des volontaires, tout d’abord parce que les travail n’est pas très excitant, et d’autre part parce qu’il existe beaucoup de site fournissant gratuitement l’accès à des cartes en ligne.

Par contre l’enrichissement des cartes par des données personnelles est bien plus motivante, il suffit de voir le nombre d’entrées dans le BBS de KeyholeGoogle earth.

Donc pourquoi pas imaginer des modèles mixte de données libres et propriétaires ? L’avantage de la cartographie c’est que c’est beaucoup plus facilement réalisable qu’avec d’autres type d’informations.

De beaux débats libre/propriétaire en perspective.


Jeux sur Linux

17 février 2005 par Alexis KARTMANN

Un article interessant sur le jeux sur linux ici.

En gros le jeux reste encore un domaine à ameliorer sur Linux, notamment par le faible nombre d’éditeurs commerciaux sortant leurs jeux sur Linux (à l’exception notable de Id dont tous les jeux sont disponibles sur Linux).

Sur le plan matériel les cartes graphiques ATI et NVIDIA sont suporté (avec un avantage pour NVIDIA), et les cartes sons creative sont aussi bien supporté. Par contre pour le reste (Paddle, Joystick), c’est plus variable.

Un point m’a fait un peu tiquer dans cet article : je ne suis pas persuadé qu’une augmentation du portage des jeux PC vers Mac grace au succès éventuel du Mac mini, entraine plus de portage vers Linux. Même si le portage est facile, il n’aura lieu que si la plateforme est suffisament representé. Or si un propriétaire de Mac n’a pas forcement un PC, un utilisateur de Linux sur PC aura forcement un dual boot Windows si c’est un joueur… Donc aujourd’hui porter un jeux sur Linux n’augmentera pas son marché potentiel, contrairement à un portage sur Mac.

Par contre le développement de jeux directement sur Linux commence à produire des jeux de qualité comme Flight Gear.

Des produits comme Cedega (ancien WineX) permettant d’executer des jeux Windows directement sous Linux peuvent par contre finir de transformer Linux en alternative à Windows. Mais c’est dommage que Cedega coute 5 $ par mois pour un produit encore imparfait.



Propulsé par WordPress