Jeux sur Linux

17 février 2005 par Alexis KARTMANN

Un article interessant sur le jeux sur linux ici.

En gros le jeux reste encore un domaine à ameliorer sur Linux, notamment par le faible nombre d’éditeurs commerciaux sortant leurs jeux sur Linux (à l’exception notable de Id dont tous les jeux sont disponibles sur Linux).

Sur le plan matériel les cartes graphiques ATI et NVIDIA sont suporté (avec un avantage pour NVIDIA), et les cartes sons creative sont aussi bien supporté. Par contre pour le reste (Paddle, Joystick), c’est plus variable.

Un point m’a fait un peu tiquer dans cet article : je ne suis pas persuadé qu’une augmentation du portage des jeux PC vers Mac grace au succès éventuel du Mac mini, entraine plus de portage vers Linux. Même si le portage est facile, il n’aura lieu que si la plateforme est suffisament representé. Or si un propriétaire de Mac n’a pas forcement un PC, un utilisateur de Linux sur PC aura forcement un dual boot Windows si c’est un joueur… Donc aujourd’hui porter un jeux sur Linux n’augmentera pas son marché potentiel, contrairement à un portage sur Mac.

Par contre le développement de jeux directement sur Linux commence à produire des jeux de qualité comme Flight Gear.

Des produits comme Cedega (ancien WineX) permettant d’executer des jeux Windows directement sous Linux peuvent par contre finir de transformer Linux en alternative à Windows. Mais c’est dommage que Cedega coute 5 $ par mois pour un produit encore imparfait.


Faute de mieux…

8 février 2005 par Alexis KARTMANN

Cette année je ne suis pas allé à LinuxExpo, du coup aujourd’hui je suis allé voir d’autres pingouins (en fait c’étaient des manchots).



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